Возвращает идентификатор, который в данный момент можно использовать для нового элемента указанного меню.
ITEMID _GetNewItemId(MENUID menuid) MENUID menuid; /* Идентификатор меню. */ |
Примечания
Каждый элемент меню должен иметь свой идентификатор, уникальный в пределах данного меню.
После использования _GetNewItemId( ), добавьте в меню новый элемент с помощью _NewItem( ), прежде чем повторно использовать _GetNewItemId( ). Если вы недобавите элемент в меню, то все последующие вызовы _GetNewItemId( ) будут возвращать один и тот же ITEMID.
Для получения дополнительной информации о том, как создавать библиотеку API и интегрировать её в Visual FoxPro, смотрите Доступ к API Visual FoxPro.
Пример
В следующем примере создается меню, содержащее три элемента. Перед включением в меню каждого из элементов для него с помощью _GetNewItemId( ) генерируется уникальный ITEMID.
Код Visual FoxPro
Copy Code | |
|---|---|
SET LIBRARY TO GETNWIID | |
Код C
Copy Code | |
|---|---|
#include <pro_ext.h>
void putLong(long n)
{
Value val;
val.ev_type = 'I';
val.ev_long = n;
val.ev_width = 10;
_PutValue(&val);
}
FAR GetNewItemId(ParamBlk FAR *parm)
{
MENUID menuId;
ITEMID itemId;
Point loc;
menuId = _GetNewMenuId();
_NewMenu(MPOPUP, menuId);
itemId = _GetNewItemId(menuId);
_NewItem(menuId, itemId, -2, "\\<1st item");
itemId = _GetNewItemId(menuId);
_NewItem(menuId, itemId, -2, "\\<2nd item");
itemId = _GetNewItemId(menuId);
_NewItem(menuId, itemId, -2, "\\<3rd item");
loc.v = 10; loc.h = 20;
_SetMenuPoint(menuId, loc);
_MenuInteract(&menuId, &itemId);
_PutStr("\nmenuId ="); putLong(menuId);
_PutStr("\nitemId ="); putLong(itemId);
_DisposeMenu(menuId);
}
FoxInfo myFoxInfo[] = {
{"ONLOAD", (FPFI) GetNewItemId, CALLONLOAD, ""},
};
FoxTable _FoxTable = {
(FoxTable FAR *) 0, sizeof(myFoxInfo)/sizeof(FoxInfo), myFoxInfo
}; | |
Смотрите также
c Microsoft Corporation. All rights reserved. Microsoft is not reponsible for the contents of the translated help topics.